Directrice, directeur artistique conception visuelle [March of Giants]
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Le rôle de Directeur·rice artistique en conception visuelle est clé pour garantir une identité visuelle forte et alignée tout au long du développement.Ce que vous ferez
- Définir et porter la vision artistique 2D du jeu, en assurant son alignement avec la direction artistique globale
- Concevoir et valider des concepts visuels originaux à partir de mandats créatifs, de planches d'inspiration, de références et de croquis
- Superviser la signature visuelle de l'interface utilisateur, incluant menus, navigation, affichage tête haute et rétroactions visuelles
- Communiquer clairement les intentions artistiques à l'aide de références, de documents de direction et de présentations visuelles
- Coordonner et guider l'équipe afin d'assurer la qualité, la cohérence et le respect de la vision artistique
- Collaborer étroitement avec la réalisation, les artistes et les équipes de production tout au long du projet
- Donner des rétroactions constructives et précises sur les livrables visuels et proposer des améliorations
- Veiller à la cohérence de l'identité visuelle du jeu à chaque étape du développement
- Capacité démontrée à définir, défendre et communiquer une direction artistique claire
- Excellente culture visuelle et artistique, incluant le graphisme et le graphisme animé
- Solide expérience en conception visuelle 2D pour des projets interactifs ou audiovisuels
- Aisance à collaborer et encadrer des équipes créatives multidisciplinaires
- Excellente maîtrise de la suite Adobe Creative
- Bonne connaissance des moteurs de jeu, notamment Unreal Engine
- Capacité à gérer plusieurs mandats et priorités en parallèle
- Maîtrise du français et de l'anglais, à l'oral comme à l'écrit
- Compréhension des principes d'expérience utilisateur appliqués aux interfaces de jeu
- Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences
- Un portfolio démontrant votre travail en direction artistique, en conception visuelle 2D et en interfaces de jeu