Programmeur·euse 3D
Ubisoft Voir toutes les offres
- Montréal, QC
- Permanent
- Temps-plein
- Développer et optimiser des systèmes de rendu 3D performants;
- Écrire et maintenir du code graphique fondamental;
- Collaborer étroitement avec les artistes techniques pour transformer leurs besoins en solutions efficaces;
- Travailler avec plusieurs disciplines afin d’assurer la cohérence visuelle du projet;
- Optimiser l’utilisation du GPU et du processeur selon les plateformes ciblées;
- Déboguer et résoudre des problèmes graphiques complexes;
- Améliorer les pipelines de rendu et les outils de production;
- Documenter votre travail et partager les meilleures pratiques.
- Un diplôme en informatique ou génie informatique;
- Au moins 5 ans d’expérience en programmation;
- Expérience en jeu multijoueur;
- De solides compétences en programmation C++;
- Une excellente maîtrise des mathématiques comme l’algèbre, la géométrie et le calcul;
- Une expérience avec des interfaces de programmation graphique telles que DirectX;
- Une bonne compréhension de l’architecture des GPU et de l’optimisation des performances;
- Une capacité à collaborer avec des profils techniques et créatifs;
- De bonnes aptitudes en communication et travail d’équipe;
- Un esprit curieux, créatif et axé sur l’innovation visuelle.
Nous sommes désolés mais ce recruteur n'accepte pas les candidatures en provenance de l'étranger.