Concepteur·trice de Jeux (Combat) – For Honor
Ubisoft Voir toutes les offres
- Montréal, QC
- Permanent
- Temps-plein
- Concevoir et faire évoluer des systèmes de combat offrant des affrontements multijoueurs équitables, divertissants et stratégiques
- Ajuster les ensembles de mouvements des héros, les interactions d'armes et les capacités pour assurer l'intégrité compétitive
- Collaborer avec différentes disciplines pour intégrer animations, contrôles et effets visuels dans les mécaniques de combat
- Standardiser, documenter et communiquer les éléments de conception combat; maintenir des références à jour
- Prototyper et tester de nouvelles mécaniques, en recueillant des retours quantitatifs et qualitatifs pour les perfectionner
- Travailler en étroite collaboration avec le·la Directeur·trice de la Conception de Jeu pour aligner le combat sur la vision globale
- Travailler avec les programmeur·euses et concepteur·trices techniques pour développer des outils facilitant la mise en place des systèmes de combat
- Contribuer aux autres aspects de la conception tout en gardant le focus sur l'expérience multijoueur de combat
- Minimum de 5 ans d'expérience en conception de jeux vidéo
- Capacité démontrée à créer, itérer et équilibrer des systèmes interactifs complexes
- Compréhension approfondie des principes de conception de combat, de la psychologie des joueurs et du rythme des jeux compétitifs
- Fortes compétences en collaboration dans des équipes multidisciplinaires
- Écoute active et ouverture aux retours pour affiner les conceptions
- Compétences claires en communication écrite et orale
- Aptitude à s'adapter rapidement et à résoudre les défis de conception dans un environnement de jeu en ligne évolutif
- Connaissance des outils et méthodes de prototypage utilisés dans l'industrie
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
- Un portfolio ou des exemples de travaux de conception (systèmes de combat, prototypes ou projets interactifs)