Producteur·trice Associé·e - Dead by Daylight | Associate Producer - Dead by Daylight
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- Montréal, QC
- Permanent
- Temps-plein
- In collaboration with the Producer and Directors, lead the teams in developing the game while respecting the framework, deadlines, and budget defined by the business objectives.
- Manage the day-to-day operations of the teams while maintaining close communication with the game management team to ensure that milestones and deadlines are met.
- Work closely with the Producer to identify sprints and the quarterly goals of the game.
- Perform risk analyzes on a regular basis and develop mitigation plans to ensure successful development.
- Ensure ongoing alignment between the product vision, execution priorities, and the teams' actual capacity to enable predictable and sustainable delivery.
- Guide and manage Project Managers and Team Leads to achieve their goals.
- Have already made the development of a game from pre-production to its launch as an Associate Producer.
- A minimum of 8 years of experience in the video game industry, including 3 years of relevant experience as a manager.
- Have shipped at least one game, or have experience working on a live game.
- Data-driven and proficient in evaluating the team's Workload vs. Capacity.
- Strong organizational and analytical skills.
- Excellent written and verbal communication.
- En collaboration avec le producteur·trices et les directeurs·trices, diriger les équipes de développement du jeu en respectant le cadre, les délais et le budget définis par les objectifs commerciaux;
- Gérer les opérations quotidiennes des équipes tout en maintenant une communication étroite avec l'équipe de gestion de jeu afin de s'assurer que les jalons et les délais soient respectés;
- Travailler en étroite collaboration avec le producteu·trice senior·e pour identifier les sprints et les objectifs trimestriels du jeu;
- Effectuer régulièrement des analyses de risque et élaborer des plans d'atténuation afin d'assurer la réussite du développement;
- Assurer un alignement constant entre la vision produit, les priorités d'exécution et la capacité réelle des équipes afin de garantir une livraison prévisible et durable;
- Guider et gérer les gestionnaires de projet et
- Avoir déjà réalisé en tant que producteur·trice associé·e le développement d'un jeu de la préproduction jusqu'au lancement;
- Minimum de 8 ans d'expérience dans l'industrie du jeux vidéo, dont un minimum de 3 ans d'expérience pertinente en tant que gestionnaire;
- Avoir dans la livraison d'au minimum 1 jeu ou avoir travaillé sur un jeu Live;
- Orienté données et efficace dans l'évaluation de la charge de travail vs capacité de l'équipe;
- Solides compétences organisationnelles et analytiques;
- Excellente communication écrite et orale.